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Tarea: Creación de una Pantalla de Login

Objetivo

Reforzar el uso de la sentencia if mediante la creación de una pantalla de login.

Producto a Entregar

Un archivo comprimido con la carpeta del proyecto de NetBeans

Forma de Trabajo

Individual

Tiempo estimado

1 hora

Forma de Entrega

Por Blackboard

Recomendaciones

  • Sigue las instrucciones de la actividad y ejercita la lectura crítica.
  • Recuerda que para comparar objetos de la clase String se utiliza el método equals().

 

Instrucciones

Una gran cantidad de aplicaciones necesitan una pantalla de login para poder validar a los usuarios. Este tipo de validaciones se hacen utilizando la sentencia if.

Paso 1:

Crea una interfaz gráfica en la que el usuario pueda poner su nombre de usuario y contraseña y después presionar un botón para que estos sean validados. Algunas consideraciones:

  • Dos objetos de tipo String se comparan con el método equals(), *NO* con ==
  • Para obtener el texto de un JTextField utiliza el método getText()
  • Para obtener el texto de un JPasswordField utiliza el método getPassword() de la siguiente manera:

  • El nombre de usuario y contraseña deben ser fijos, al comparar compara contra un String

f

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